2019年4月28日 2回東京4日目
12R サラ4歳以上
[指定],1000万下,定量
2100m (ダート・左) 晴・良
発走時刻 16:10
推定タイム ※
| 賞金 | ①1,100.0万 | ②440.0万 | |
|---|---|---|---|
| ③280.0万 | ④170.0万 | ⑤110.0万 |
レース結果
| 着 順 |
馬 番 |
M y 印 |
馬名 性齢 騎手 斤量 厩舎 通過順位 |
タイム 上り3F 着差 |
馬体重 単勝 人気 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 |
牡5 田辺 57
|
2.12.9 (36.7) |
466(0) 18.7 7人気 |
|
| 2 | 7 |
牡5 石橋脩 57
|
2.13.0 (36.9) 1/2 |
506(-2) 2.7 1人気 |
|
| 3 | 11 |
牡4 宮崎北 57
|
2.13.8 (37.1) 5 |
488(+2) 23.0 8人気 |
|
| 4 | 15 |
牡7 △菊沢 55
|
2.13.9 (37.5) 3/4 |
490(-8) 55.9 14人気 |
|
| 5 | 9 |
牡7 大野 57
|
2.14.1 (36.5) 1 1/4 |
518(-8) 14.3 6人気 |
|
| 6 | 6 |
牡5 藤岡康 57
|
2.14.1 (38.0) クビ |
524(-8) 7.5 3人気 |
|
| 7 | 10 |
牝5 松山 55
|
2.14.2 (37.5) 1/2 |
490(-4) 24.4 9人気 |
|
| 8 | 4 |
牡5 △野中 55
|
2.14.3 (38.3) 1/2 |
496(-4) 7.8 4人気 |
|
| 9 | 3 |
牡5 内田博 57
|
2.14.4 (37.9) クビ |
522(-4) 5.0 2人気 |
|
| 10 | 14 |
牡4 田中勝 57
|
2.14.4 (37.4) クビ |
500(0) 50.5 13人気 |
|
| 11 | 13 |
牡6 武士沢 57
|
2.14.6 (37.3) 1 1/4 |
484(-2) 40.9 12人気 |
|
| 12 | 16 |
牡6 ▲藤田菜 54
|
2.14.7 (37.4) クビ |
498(+2) 62.3 15人気 |
|
| 13 | 12 |
牡6 丹内 57
|
2.14.7 (37.7) クビ |
472(+6) 13.9 5人気 |
|
| 14 | 1 |
セン5 菱田 57
|
2.15.0 (38.0) 2 |
520(-10) 24.9 10人気 |
|
| 15 | 5 |
セン6 荻野極 57
|
2.15.6 (39.3) 3 1/2 |
490(-2) 32.8 11人気 |
|
| 16 | 2 |
牡7 ☆横山武 56
|
2.15.9 (39.2) 2 |
470(-2) 177.0 16人気 |
| 単勝 | 8 | 1,870円 |
| 複勝 | 8 7 11 |
490円 150円 530円 |
| 枠連 | 4-4 | 3,030円 |
| 馬連 | 7-8 | 2,810円 |
| 馬単 | 8-7 | 6,550円 |
| ワイド | 7-8 8-11 7-11 |
1,190円 5,860円 1,340円 |
| 3連複 | 7-8-11 | 20,560円 |
| 3連単 | 8-7-11 | 133,010円 |
※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。
| 平均ハロン | **** |
|---|---|
| 上り | **** |
| ペース | ** |
| 決め手 | **** |
| 馬装具 | **** |
| 発走状況 | **** |
ラップタイム
| 100m | 300m | 500m | 700m | 900m | 1100m | 1300m | 1500m | 1700m | 1900m | 2100m |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.1 | 11.5 | 12.9 | 13.3 | 12.9 | 12.9 | 12.9 | 12.5 | 12.1 | 12.2 | 12.6 |
インタビュー
アドラメレク(1着)田辺騎手 好位から人気馬を負かすようなレースをしました。ちょっと気難しいところはあるようですが、力は持っている馬で、走る方に気持ちが向けばいいレースをしてくれますね。
次走へのメモ
アドラメレク……スッと好位集団の外へ。前を射程圏に入れて、道中の手応えは十分。4角で勢いをつけて残り2ハロンで先頭に並びかけると、最後はフォースラインとの追い比べを制して快勝。スムーズに運べたことが勝因のひとつだが、ダートに戻してガラリ一変。